王者荣耀日活跃用户突破1.39亿

10月26日,《王者荣耀》十周年“共创之夜”晚会在成都举办。王者荣耀公布的最新数据显示:2025年王者荣耀国服DAU(日活跃用户数)突破1.39亿,全球MAU(月活跃用户数)超过2.6亿。这一数据公布不仅再次打破了其24年公布的1亿日活跃用户数,同时也创下了全球游戏产品月活跃用户最高纪录。

有行业研究人士指出,《王者荣耀》的发展轨迹,也是中国游戏产业、乃至数字文化产业崛起的缩影。据《中国游戏产业全球化研究》显示,2024年中国自研游戏海外销售收入占比已达33.6%,中国企业占据全球前100移动游戏厂商的38席。

在数字经济与文化娱乐深度融合的当下,移动游戏已从早期功能机时代的简单娱乐载体,演变为集技术创新、文化输出与商业价值于一体的综合性数字生态。随着智能手机与移动互联网的全民普及,其便携性、即时性和强互动性渗透至日常生活场景,成为碎片化娱乐与社交联结的核心方式。

移动游戏行业市场现状调查

《2025年1-6月中国游戏产业报告》提到,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦创历史新高点。

在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比74.59%,仍稳居主导地位。1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%,主要得益于多人在线战术竞技类、射击、策略类长青产品的出色市场表现,以及射击、动作角色扮演类新品收入增量。

从自研移动游戏海外市场收入地区分布来看,美国占比31.96%,日本占比16.20%,韩国占比7.47%,合计占比55.63%。此外,德、英、法三国市场合计占比8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。

伽马数据发布的《2025年7—9月中国游戏产业季度报告(完整版)》提到:2025年7—9月,中国国内的游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要受益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更新所贡献。

在细分市场中,2025年7—9月,中国移动游戏市场实际销售收入为643.89亿元。王旭表示,在暑期档市场回暖的推动下,销售收入实现环比增长4.39%;然而,同比仍下降1.93%,这主要是由于去年同期市场基数较高,且《地下城与勇士:起源》等部分头部产品流水较去年同期有所收缩所致。本季度市场的环比增长主要由多款产品的出色表现驱动。

当前,移动游戏行业正经历技术革新与用户代际更迭的双重驱动,5G、AI、云游戏等技术突破重构产品形态,Z世代与新蓝领等用户群体需求分化推动内容创新。

技术方面,5G网络的低延迟特性与边缘计算技术结合,突破了传统网络对游戏场景的限制,大规模多人在线实时竞技、云端游戏等复杂形态成为现实。人工智能技术深度渗透开发逻辑,动态难度调节、个性化叙事生成等功能让游戏体验从“标准化”走向“千人千面”,玩家与虚拟世界的交互更自然。同时,AR技术的成熟推动虚拟角色与现实场景融合,催生线下消费场景拓展,进一步模糊虚拟与现实界限。

用户需求方面,新蓝领人群倾向高互动性、轻松玩法的游戏,以满足工作之余的娱乐需求;Z世代对社交属性与自我表达需求强烈,UGC创作工具吸引大量年轻玩家。付费行为呈现“精细化”与“理性化”特征,内购从“数值付费”向“内容付费”转型,玩家更愿为剧情DLC、角色皮肤等增值服务买单,广告变现模式因小游戏发展受到重视,创新形式提升用户参与度。

市场竞争格局方面,头部企业凭借资本、技术与渠道优势占据主导地位,通过多元化产品矩阵覆盖主流用户群体,同时布局云游戏、海外发行等新兴领域;独立工作室聚焦细分赛道,在女性向、银发向、无障碍设计等垂直领域寻求突破,情感叙事类、怀旧休闲类等差异化产品成为创新空间;UGC平台的崛起让玩家从被动消费者转变为内容共创者,游戏生命周期因持续创作而延长。

据中研产业研究院《2025-2030年中国移动游戏市场深度全景调研及投资前景分析报告》分析:

当前,中国移动游戏行业正站在技术迭代与全球化竞争的双重拐点上。一方面,5G、AI、AR/VR等技术的融合应用不仅重塑产品形态,更催生云游戏、元宇宙社交等新业态,为行业注入增量空间;另一方面,国内市场竞争白热化与用户需求饱和,推动企业加速全球化布局,出海从“产品输出”转向“文化认同”,本土化运营深入解码目标市场文化基因。与此同时,用户代际更迭带来需求分化,Z世代对内容创新与社交体验的高要求、银发群体对轻量化产品的偏好,以及政策对合规与社会价值的强调,共同推动行业从“规模扩张”向“高质量发展”转型。这一过程中,技术创新、内容差异化、全球化布局与合规运营将成为企业突围的核心关键词。

移动游戏行业发展趋势分析

1. 技术融合催生游戏新物种

5G、AI、AR/VR等技术深度融合将重塑游戏底层逻辑。边缘计算与云计算普及打破设备性能限制,玩家可通过轻量化终端体验3A级别画质;AIGC技术降低开发门槛,推动剧情、美术、音乐等要素自动化生成,加速产品迭代;脑机接口等前沿技术探索可能实现意识层面交互,彻底重构人机互动范式。技术创新将进一步模糊游戏与其他行业边界,催生教育、医疗、文旅等功能性游戏应用场景。

2. 垂直领域细分与创新深化

针对特定人群的需求设计成为产品差异化关键。为银发群体开发的记忆训练游戏、为残障用户优化的无障碍操作模式、为Z世代打造的元宇宙社交平台等将成为新增长点。UGC生态成熟将释放玩家创造力,游戏平台从内容提供者转型为共创基础设施,通过编辑器工具、素材库开放、收益分成机制激励玩家参与全流程创作。

3. 全球化竞争:从产品输出到文化共振

中国游戏出海已成为核心增长曲线,但竞争焦点从“产品输出”转向“文化认同”。本土化运营不再局限于语言翻译或界面适配,而是深入解码目标市场文化基因,在中东市场推出融合伊斯兰艺术风格的策略游戏,在拉美地区设计符合社区文化的社交玩法。新兴市场如中东、东南亚、拉美等用户付费意愿提升,策略类、角色扮演类、射击类游戏成为出海王牌,反映海外市场偏好动态调整。

4. 商业模式创新:多元变现与生态协同

免费增值模式(F2P)持续优化,订阅制与混合变现模式渗透率提升。虚拟资产确权技术赋予道具交易新可能,基于NFT的游戏道具交易市场规模有望扩大;元宇宙概念推动虚拟演唱会、品牌联动营销等跨业态合作,为企业开辟第二营收曲线。同时,广告变现模式创新,激励视频广告、长篇试玩广告等提升用户参与度,与内购、订阅形成协同。

总体而言,行业将形成以用户需求为中心、技术为基石、内容为核心、多元变现为支撑的成熟生态体系。企业需在技术研发、内容创新、全球化布局与合规运营中寻找平衡,以应对竞争与挑战,抓住高质量发展机遇,推动移动游戏成为文化输出与数字经济的重要载体。

想要了解更多移动游戏行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2025-2030年中国移动游戏市场深度全景调研及投资前景分析报告》